HICでのゲーム開発は家庭用ゲームソフトから携帯機用ゲームソフト、アーケードゲーム、モバイルアプリケーションなど多種多様なプラットフォームで展開しています。過去にHICが携わった豊富な開発・制作実績の中から代表的な作品の一部をご紹介いたします。

 
 

落ち物パズルゲーム[2007年制作]

サクラ大戦 1&2[2006年制作]

 

落ち物パズルゲーム[2007年制作]

3Dアクション[2005年制作]

スポーツシミュレーション[2005年制作]

サクラ大戦 3 〜巴里は燃えているか〜[2005年制作]

ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド ゾンビパニック[2004年制作]

サッカーシミュレーション[2004年制作]

戦略シミュレーション[2003年制作]

恋愛シミュレーション[2003年制作]

プロ野球チームをつくろう!2[2003年制作]

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3[2003年制作]

ネットワーク・MPEG4動画配信ソフト[2002年制作]

リアル・スポーツゲーム[2001年制作]

葉書印刷ソフト[2000年制作]

パチンコ・シミュレーター

 

自社オリジナルゲーム

 

[GC]3Dアクション[2005年制作]

 

[XBOX]ONLINEゲーム用 Game Master支援システム

 

プリントシールゲーム[2006年制作]

プリントクラブ GLAMOROUS(グラマラス)[2005年制作]

PC/AM用 ゲーム対戦システム・パケットリレーの開発[2004年制作]

プリント倶楽部 スーパープリクラ21

 

パズルゲーム[2005年制作]

恋愛シミュレーション[2003年制作]

THE TYPING OF THE DEAD 2003[2003年制作]

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう![2003年制作]

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! パワーアップキット[2003年制作]

ネット対戦型カジュアルゲーム集[2002年制作]

THE HOUSE OF THE DEAD 2[2002年制作]

SEGA-GT Homologation Special[2001年制作]

ネット対戦型カーレース

対戦型ロボット格闘

GET BASS[2001年制作]

3D対戦格闘

THE TYPING OF THE DEAD[2000年制作]

サッカーゲーム

野球ゲーム